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Blender

Animation eines Objektivs

Seit etwa zwei Jahren beschäftige ich mch intensiv mit der OpenSource Animationssoftware Blender. Zum einen aus der Not heraus geboren und zum anderen aus purem Interesse brauchte es eine ganze Weile die gefühlt 1 Million Knöpfe und Funktionen zu einem sinnvollen Ergebnis zu bewegen.

Hauptgrund für 3D Animationen war der Spagat meines Jobs Produkte zu bewerben, die aufgrund von Geheimhaltungsvereinbarungen nicht gezeigt werden dürfen. Statt aufwändiger Aktionen im Photoshop entschied ich mich für "Fantasieteile". Mittlerweile rendere ich komplette Objektivserien für Jos. Schneider und unzählige Projekte für PENTACON.